继承
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阅读《JavaScript 高级程序设计(第 4 版)》和各个大佬的文章所归纳的总结,如有异议按你的理解为主
继承是面向对象编程中的一个最为人津津乐道的概念,其描述了类与类之间的父子关系,主要作用是提升代码复用性让代码更为简洁。
很多面向对象语言都支持两种继承:
- 接口继承:只继承方法签名
- 实现继承:直接继承实际的方法
接口继承在 ECMAScript
中是不可能的,因为函数没有签名,因此实现继承是 ECMAScript
唯一支持的继承方式,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的。
原型链继承
构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型有一个属性指回构造函数,而实例有一个内部指针指向原型。如果原型是另一个类型的实例呢?那就意味着这个原型本身有一个内部指针指向另一个原型,相应地另一个原型也有一个指针指向另一个构造函数。这样就在实例和原型之间构造了一条原型链。这就是原型链的基本构想
原型链继承
原型链继承是通过重写子类的原型将父类的实例作为子类的原型
缺点
- 父类上的引用类型属性会被所有实例共享,其中一个实例进行修改时会影响其他实例
- 创建子类实例时不能向父类构造函数传参
function SuperType() {
this.property = 'Super'
this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
return this.property
}
function SubType() {
this.subproperty = false
}
// 关键点:创建父类 SuperType 的实例并将其赋值给子类的原型 SubType.prototype
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.getSubValue = function () {
return this.subproperty
}
const instance1 = new SubType()
console.log('instance1', instance1.getSuperValue()) // 'Super'
// 在其中一个子类实例上修改父类上的引用属性
instance1.colors.push('black')
const instance2 = new SubType()
console.log('instance2', instance2.getSuperValue()) // 'Super'
// 在另一个子类实例上输出父类上的引用属性
console.log('instance2', instance2.colors) // ['red', 'blue', 'green', 'black']
借用构造函数继承(经典继承)
借用构造函数继承(经典继承)
借用构造函数继承是使用父类的构造函数来增强子类实例等同于复制父类的实例给子类(不使用原型)
缺点
- 方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法(影响性能)
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性和方法
function SuperType(name) {
this.name = name
this.colors = ['red', 'blue', 'green']
this.log = function () {
console.log(this.name)
}
}
function SubType(name) {
// 继承 SuperType
SuperType.call(this, name)
}
const instance1 = new SubType('心脏涵~')
instance1.colors.push('black')
console.log('instance1', instance1.name) // '心脏涵~'
console.log('instance1', instance1.colors) // ['red', 'blue', 'green', 'black']
const instance2 = new SubType('心脏涵~1996')
console.log('instance2', instance2.name) // '心脏涵~1996'
console.log('instance2', instance2.colors) // ['red', 'blue', 'green']
console.log(instance1.log === instance2.log) // false
组合继承
组合继承
组合继承(有时候也叫伪经典继承)是上面两种继承的组合,将两者的优点集中了起来。基本的思路是使用原型链继承原型上的属性和方法,通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样既可以把方法定义在原型上实现函数复用,又可以让每个实例都有其自己的属性
- 优点:弥补了原型链和借用构造函数的不足,是
JavaScript
中使用最多的继承模式。而且组合继承也保留了instanceof
操作符和isPrototypeOf()
方法识别合成对象的能力 - 缺点:由于调用了两次父类的构造函数,导致父类中的实例属性和方法既存在于子类的实例中又存在于子类的原型中
function SuperType(name) {
// 定义属性
this.name = name
this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
// 定义方法
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
function SubType(name, age) {
// 继承属性(第二次调用:创建子类实例时调用)
SuperType.call(this, name)
this.age = age
}
// 继承方法(第一次调用:给子类原型赋值时调用)
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.constructor = SubType
SubType.prototype.sayAge = function () {
console.log(this.age)
}
const instance1 = new SubType('心脏涵~', 18)
instance1.colors.push('black')
console.log('instance1', instance1.colors) // ['red', 'blue', 'green', 'black']
instance1.sayName() // '心脏涵~'
instance1.sayAge() // 18
const instance2 = new SubType('心脏涵~1996', 27)
console.log('instance2', instance2.colors) // ['red', 'blue', 'green']
instance2.sayName() // '心脏涵~1996'
instance2.sayAge() // 27
组合继承缺点图解
原型式继承
原型式继承
原型式继承是利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型
缺点(和原型链继承一样)
- 引用类型属性会被所有实例共享,其中一个实例进行修改时会影响其他实例
- 无法传递参数
- 每次创建对象都会创建一遍方法
// 借用临时构造函数,将传入的对象作为其原型对象并返回其实例
function object(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj
return new F()
}
object()
方法就是 ES5
Object.create
的模拟实现:将传入的对象作为创建的对象的原型
const person = {
name: 'person',
colors: ['red', 'blue', 'green']
}
const instance1 = object(person)
instance1.name = '心脏涵~'
instance1.colors.push('black')
const instance2 = Object.create(person)
instance2.name = '心脏涵~1996'
instance2.colors.push('white')
console.log(person.colors) // ['red', 'blue', 'green', 'black', 'white']
注意点
修改 instance1.name
时,instance2.name
的值并未发生改变,并不是因为 instance1
和 instance2
有独立的 name
值,而是因为 instance1.name = '心脏涵~'
是给 instance1
添加了 name
值,并非修改了原型上的 name
值
寄生式继承
寄生式继承
寄生式继承和原型式继承比较接近,其主要实现是创建一个实现继承的函数,以某种方式增强对象,然后返回这个对象
缺点
- 引用类型属性会被所有实例共享,其中一个实例进行修改时会影响其他实例
- 无法传递参数
- 每次创建对象都会创建一遍方法
function createAnother(original) {
// 通过 Object.create 创建一个新对象
const clone = Object.create(original)
// 以某种方式增强这个对象(新增属性和方法)
clone.sayHi = function () {
console.log('hi')
}
// 返回这个对象
return clone
}
const person = {
name: 'person',
colors: ['red', 'blue', 'green']
}
const instance1 = createAnother(person)
instance1.colors.push('black')
instance1.sayHi() // 'hi'
const instance2 = createAnother(person)
instance2.sayHi() // 'hi'
console.log('instance2', instance2.colors) // ['red', 'blue', 'green', 'black']
console.log(instance1.sayHi === instance2.sayHi) // false
寄生组合式继承
寄生组合式继承
寄生组合式继承对组合继承进行了改良,优化调用两次父类构造函数的问题,就得到了一个 ES6
之前最佳的继承方式:通过借用构造函数继承属性,再使用寄生式继承来继承父类原型,然后将返回的新对象赋值给子类原型
优点:只调用一次父类构造函数,并且因此避免了在父类原型上面创建不必要的、多余的属性。与此同时原型链还能保持不变;因此还能够正常使用 instanceof
和 isPrototypeOf
function inheritPrototype(subType, superType) {
// 创建对象:创建父类原型的一个副本
const prototype = Object.create(superType.prototype)
// 增强对象:解决因重写原型导致默认 constructor 丢失的问题
prototype.constructor = subType
// 指定对象:将新创建的对象赋值给子类的原型
subType.prototype = prototype
}
// 父类初始化实例属性和原型属性
function SuperType(name) {
this.name = name
this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
alert(this.name)
}
// 借用构造函数传递增强子类实例属性(支持传参和避免篡改)
function SubType(name, age) {
SuperType.call(this, name)
this.age = age
}
// 将父类原型指向子类
inheritPrototype(SubType, SuperType)
// 新增子类原型属性
SubType.prototype.sayAge = function () {
alert(this.age)
}
const instance1 = new SubType('心脏涵~', 18)
instance1.colors.push('a') // ['red', 'blue', 'green', 'a']
const instance2 = new SubType('心脏涵~1996', 27)
instance2.colors.push('A') // ['red', 'blue', 'green', 'A']
ES6 类继承 extends
ES6
的class
只是一个语法糖本质上依然是函数,它的绝大部分功能,ES5
都可以做到,新的class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已
class
可以通过 extends
关键字实现继承,让子类继承父类的属性和方法。extends
的写法比 ES5
的原型链继承,要清晰和方便很多
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x
this.y = y
}
toString() {
return this.x + '' + this.y
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y) // 调用父类的 constructor(x, y)
this.color = color
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString() // 调用父类的 toString()
}
}
const colorPoint = new ColorPoint('1', '2', 'red')
console.log(colorPoint.toString()) // red 12
ES5 和 ES6 的继承机制
ES5
的继承机制- 先创造一个独立的子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到这个对象上面,即实例在前,继承在后
ES6
的继承机制- 先将父类的属性和方法,加到一个空的对象上面,然后再将该对象作为子类的实例,即继承在前,实例在后
// 实现继承(类似于 ES5 的寄生组合式继承)
function _inheritsLoose(subClass, superClass) {
subClass.prototype = Object.create(superClass.prototype)
subClass.prototype.constructor = subClass
_setPrototypeOf(subClass, superClass)
}
// 模拟 ES6 的 Reflect.setPrototypeOf 方法
function _setPrototypeOf(o, p) {
_setPrototypeOf =
Object.setPrototypeOf ||
function _setPrototypeOf(o, p) {
o.__proto__ = p
return o
}
return _setPrototypeOf(o, p)
}
// 父类构造函数
var Point = function Point(x, y) {
this.x = x
this.y = y
}
// 子类构造函数
var ColorPoint = /*#__PURE__*/ (function (_Point) {
_inheritsLoose(ColorPoint, _Point)
function ColorPoint(x, y, color) {
var _this
_this = _Point.call(this, x, y) || this
_this.color = color
return _this
}
return ColorPoint
})(Point)
总结
- 原型链继承:通过重写子类的原型将父类的实例作为子类的原型
- 借用构造函数继承:使用父类的构造函数来增强子类实例等同于复制父类的实例给子类(不使用原型)
- 组合继承:使用原型链继承原型上的属性和方法,通过借用构造函数来实现对实例属性的继承
- 原型式继承:利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型
- 寄生式继承:创建一个实现继承的函数,以某种方式增强对象,然后返回这个对象
- 寄生组合式继承:通过借用构造函数继承属性,再使用寄生式继承来继承父类原型,然后将返回的新对象赋值给子类原型